ハードディスクぶっ飛んだ…
締め切り近付いとるというのに、仕事用の仕事用のパソのハードディスクがぶっ飛んでしまった(TOT)。
データのバックアップはとっているものの、アプリケーションの類いはインストールし直さないといかんな…(;_;)。
ソフトのライセンスやらも最近はいろいろとめんどくさいし…。んなことやってる時間はないんだがなあ…。
まあ、パソコン使ってる限り避けては通れないんだけど… (T_T)。
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締め切り近付いとるというのに、仕事用の仕事用のパソのハードディスクがぶっ飛んでしまった(TOT)。
データのバックアップはとっているものの、アプリケーションの類いはインストールし直さないといかんな…(;_;)。
ソフトのライセンスやらも最近はいろいろとめんどくさいし…。んなことやってる時間はないんだがなあ…。
まあ、パソコン使ってる限り避けては通れないんだけど… (T_T)。
ようやく原稿終了。寝てなくてヘトヘトのはずなのに、サブタイトル入れるの忘れててさっき電話で起こされて以来、眠気がどっかに行っちゃって普通に起きちゃってる…。特に疲れた感じもないなあ…(-_-;)。メシでも食いに行くかな…。
作業が遅れまくっていたので絶対今日の夜までかかると思っていたが、意外にも昼には上がってしまった。おそらく、コミスタのでの作業がいつもより速かったからだろう。
基本的に手描きなので、いつもはデジタル作業との兼ね合いでいつもロスタイムが出やすい。特に背景をデジタルでやった場合、取り込んだ人物と合成するときの修正作業で大幅に時間を食っていた。背景まで紙に描いた場合、最初から人物に重ならないように描くため修正も少ない。したがっていままでは背景も含めてペン入れは全部紙に描いていたのだが、今回、コミスタ上で簡単にハミダシを修正する方法に気がついたので、思い切って背景を全部コミスタで描いてみた。結果は大成功といっていい。ある意味、ベクター消しゴムの交点消去を使うより速いかも…。
かなり時間の省略にはなったが、正直、ここまでとは思ってなかったなあ…。いつもなら少なくともあと5、6時間はかかるケースだったんだが…。まあ、奇跡的に体力がもったお陰でもあるが…。
そうだなあ…、修正作業が苦にならなくなったら、パソコンでのあらゆる作業が苦にならなくなったような気がする。一人でやってると仕上げが苦痛でしょうがないんだけど、今回は仕上げる楽しさをちょっとだけ思い出した。
さあ、次回は最終話だ。本当は今回で終わるはずだったんだけど、終わりきれずにあと一本追加。前回と同じパターン。本は厚くなっていいかもしらんが、単行本の回転は悪くなるので、経済的には死にそうです(T_T)。
今度はもう少し軽いのをやりたいな…。とにかくネームに時間かけすぎ…。
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